Unsere Organisation

Lernen Sie uns kennen:


KTM Avance, einer der führenden E-Learning Anbieter in Europa, bringt die neuesten Erkenntnisse der kognitiven Wissenschaften und der Videospieltechnologien zusammen, um interaktive und motivierende Trainingslösungen in multimedialen und szenarisierten Universen zu erstellen.


Als Experte für komplexe Trainingsproblematiken ist KTM Advance ein unabhängiges Unternehmen mit mehr als 80 Mitarbeitern, das in Paris, Staßburg, London, Frankfurt und New York ansässig ist. Sein Team aus pädagogischen Ingenieuren, Spieldesignern, Grafikern und Entwicklern arbeitet zusammen um innovative Lösungen zu entwickeln, die an die Schulungsbedürfnisse angepasst sind und die die Implementierung bei dem Kunden begleitet.


Historie:


Das Unternehmen KTM Advance hat sich 2004 aus einem Team zusammengesetzt, das in der Sammlung und in der Kapitalisierung von Wissen spezialisiert ist (Knowledge Management) sowie einem Team für Design und Entwicklung von multimedialen-pädagogischen Aktivitäten (E-Learning, Selbststudium), um besser auf die Problematik der Valorisierung von Humankapital in Unternehmen zu antworten.


Seit 2005 stellt KTM Advance als wahrer Vorläufer von Trainingslösungen Serious Games her und arbeitet mit Großkunden zusammen, um diese innovativen Lösungen im Hinblick auf die Leistungssteigerung von Ausbildungssystemen zu entwickeln: effizienter und kostengünstiger schulen.


Sie ist die erste Firma in Frankreich, die konstruktivistische Lernprozesse im Hinblick auf das Anwenden von digitalem Lernen konzeptualisiert. 2008 werden die aufeinanderfolgenden Ausgaben «Moonshield» für THALES und «StarbankTheGame» für BNP Paribas Erfolge, die bis zum heutigen Tage Referenzen bleiben.


Mit mehreren Millionen Euro, die in F&E auf der theoretischen, wissenschaftlichen und informativen Grundlage des Mittels Serious Game investiert wurden und durch Beteiligung an mehreren Hochschulpartnerschaften, zeigt das Unternehmen heute volle Beherrschung dieser neuen pädagogischen Anwendungen, dabei ausgehend von der kognitiven Modellierung des Contents bis hin zu ihrer Bereitstellung über interaktive Trainingsmittel.


Auf dieser Grundlage erforscht KTM Advance neue Wege zur Nutztung seiner Trainingssprogramme (Zugang durch den Kauf von Lizenzen, kollaboratives Lernen...), um besser auf die pädagogischen Herausforderungen von heute zu antworten und die zukünftigen Entwicklungen zu antizipieren.
Seit 2008 wird KTM Advance vom französischen Staat sowie verschiedenen Gebietsköperschaften und seit 2010 vom CIC Capital Finance unterstützt.

 

Einige Zahlen:

  •   Mehr als 1 000 Stunden maßgeschneiterte E- Learning und Serious Game Programme

  •   Fast 1 Million Nutzer unserer Trainingsanwendungen

  •   Mehr als 50 französische und internationale Großkunden

  •   75% Schulungsmodule, die sich an internationale Märkte richten

  •   Umsetzungen in 29 Sprachen

  •   3 Unternehmensniederlassungen: Frankreich, Deutschland, England

  •   Moonshield : mehr als 400 000 im Internet gespielte Partien und mehr als 19 000 Iphone Downloads (seit September 2010).

 

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Geschichte

1995 gründeten Pierre Breese, Unternehmensberater (www.bredema.fr) und Jean-François Rapp, Experte auf dem Gebiet Knowledge Management, das Unternehmen ...

Firmenphilosophie

Für KTM Advance, wie für jedes andere Unternehmen...

Team

En quête constante de talents, KTM Advance a réuni une équipe de réa... A TRADUIRE

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