Faits & Histoire

 

La société KTM Advance est née en 2004 du rapprochement d’équipes spécialisées dans le recueil et la capitalisation de connaissances (Knowledge Management) et d’équipes de conception et développement d’activités pédagogiques multimédia (e-learning, autoformation), afin de mieux répondre aux problématiques de valorisation du capital humain des entreprises.

 

Dès 2005, KTM Advance se lance en véritable précurseur sur des dispositifs de formation Serious Game et travaille en étroite collaboration avec des grands comptes pour mettre en place ces solutions innovantes en vue d’augmenter la performance des dispositifs de formation : former plus efficacement et à moindre coût.  Elle est la première société en France à conceptualiser les processus pédagogiques constructivistes, en vue d’applications pour les apprentissages numériques. En 2008, les sorties successives de « Moonshield » pour THALES et « Starbank » pour BNP Paribas sont des succès, qui demeurent encore à ce jour des références.

 

Forte de plusieurs millions d’euros investis en R&D sur les bases théoriques, scientifiques et informatiques des dispositifs  Serious Game, engagée dans plusieurs partenariats universitaires,  la société possède aujourd’hui  un niveau élevé de maîtrise de l’ensemble de la chaîne de traitement sur ce nouveau registre pédagogique, depuis la modélisation cognitive des contenus jusqu’à leur mise à disposition via des dispositifs d’appropriation interactifs.

 

 C’est sur ces bases que KTM Advance explore de nouvelles modalités d’exploitation de ses  dispositifs de formation (accès par achat de licence, apprentissage collaboratif…) afin de répondre toujours mieux aux problématiques pédagogiques d’aujourd’hui et d’anticiper leurs évolutions de demain. Dès 2008  l’Etat et plusieurs collectivités territoriales et en 2010 CIC Capital Finance apportent leur soutien à KTM Advance.

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