Angebot massgeschneiderter Lösungen: Haute Couture

In Partnerschaft mit unseren Kunden von Hand geschneiderte Lehrprogramme, die eine Lösung für die regelmäßig wiederkehrenden Bedarfssituationen bei betrieblicher Leistung bieten. Aktive Lernmethoden, die zum kognitiven Auffinden verschiedener Strategien je nach Bedarfsfall befähigen:

Sehr verschiedene E-Learning-Methoden

Sehr verschiedene E-Learning-Methoden
KTM Advance hat bereits mehr als 400 E-Learning-Programme für die Aneignung und die Mobilisierung von Kenntnissen nach Maß geschneidert. Hierzu gehören Rollenspiele, praktische Umsetzung, Experimente und Analysen.

 

Serious Game-Lernprogramme

Serious Game-Lernprogramme
KTM Advance, Vorreiter und Pionier bei Serious Games : Erlebnisbeschleuniger
Die Methodologie bei der Entwicklung und die von KTM Advance im Bereich Serious Games eingesetzten Mittel sind die Früchte von mehr als 7 Jahren Erfahrung, von über 40 durchgeführten Projekten und von einer extremen Vielfalt an Arten an Serious Games und an Kostengrößen.

Präsenzkurse neuer Generation „Digitale Lernwelten im Klassenzimmer“

Spiel und Kollaboration: Das Beste aus der Begegnung beim Präsenzlernen ziehen und gleichzeitig Kollaboration und individuelles Wissen valorisieren.
Animationsmittel: Tablets, mobile Geräte …
Präsenzlernen der neuen generation digitale Lehrmittel im Klassenzimmer
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