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KTM in Kürze
KTM in kürze

2013

Forschungs- & Entwicklungsprojekte 1,5 Mio/Jahr
Über 100 französische und internationale Großkunden
70 Mitarbeiter + Netzwerk aus freien Mitarbeiter : Das Know-How von KTM Advance

2012
Entwicklung des Standard-Angebotes EDIT UP©  dank der finanziellen Unterstützung durch die Caisse des Dépôts et Consignation und die regionalen Fonds Finorpa SCR und Finorpa PP
Entwicklung des Standard-Angebotes EDIT UP© mit finanzieller Unterstützung der Caisse des Dépôts et Consignation und die regionalen Fonds Finorpa SCR und Finorpa PP
Umsatz 2012 : 4,8 M€

2011
102 maßgeschneiderte E-Learning-Programme und Serious Games
Plus de 100 E-learnings et Serious Games réalisés sur mesure. 102 maßgeschneiderte E-Learning-Programme und Serious Games
Umsatz 2011 : 4,5 M€

2010
2.5 Mio € aus dem Investmentfonds CM-CIC Capital Finance zur Unterstützung der Forschungs- und Entwicklungsarbeit
2.5 Mio € aus dem Investmentfonds CM-CIC Capital Finance zur Unterstützung der Forschungs- und Entwicklungsarbeit
Umsatz 2010 : 2,5 M€

2009

Umsatz 2009 : 1,5 M€

2008
Entwicklung des ersten Serious Game : Starbank
Entwicklung des ersten Serious Games : Starbank

1995
Gründung von KTM Advance
Gründung von KTM Advance

Unser Ziel: beste Leistung in der Arbeitswelt ermöglichen
« Digitale Schulungsmittel erfordern starken Einsatz.
Wir geben das Beste für hervorragende Ergebnisse im Beruf ».

KTM international
KTM internationalen

75% der Schulungsprogramme werden international verlegt

Büro in Deutschland

Europäischer Marktführer bei interaktiven Schulungsprogrammen

Mehrere internationale Auszeichnungen

Die Programme werden in 30 Sprachen erstellt
Preise und Auszeichnungen

Preise und auszeichungen

Preise und auszeichungen : cap odyssey

Mehrere Burös in Frankreich
Mehrere burös in Frankreich : Paris, Strasbourg, Valenciennes

Mehrere burös in Frankreich : Paris, Strasbourg, Valenciennes

Mehrere burös in Frankreich : Paris, Strasbourg, Valenciennes

Mehrere burös in Frankreich : Paris, Strasbourg, Valenciennes
dakar

Unsere Vision
« Lernen wird nie wieder wie früher sein. »
Im 21. Jahrhundert erleben wir den kompletten Wandel des Umgangs mit Wissen.

KTM Advance begleitet diesen Wandel bereits seit mehr als 15 Jahren und bietet immer Lösungen auf dem neuesten Stand, um die Erwartungen der Unternehmen in Sachen Produktivitätszuwachs kontinuierlich zu erfüllen.

Die Lernformate von KTM Advance beruhen größtenteils auf dem Prinzip des Lernens durch Erfahrung:
Die Lerner absolvieren komplexe Simulationen ihres Arbeitsfeldes. Hierdurch lernen sie, Strategien zu entwickeln und erwerben Reaktionsmuster, die sie anschließend in ihre Arbeit einbringen.

shooting game passé présent

Lehren durch Vermittlung : Lernen durch Erfahrung

 

Einzelformate : kollaborative Formate

 

Wissen : Wissen entwickeln

 

Allgemeines Wissen : Individuelles Wissen

 

Vorgeschriebenes Lernen : Lernen nach Bedarf

 

1 Stunde bis 3 Tage : 10 Minuten

 

Theoretisches Lernen : Praxisnahes Lernen

 

Ortsgebundenes Material : Mobiles Material

 

Geschlossene Systeme : Komplexe Systeme

 

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