2e Convention Serious Games
Le Gouvernement vient d’annoncer la liste des projets retenus dans le cadre du Plan de Relance Numérique "Serious Gaming". KTM Advance voit son savoir-faire reconnu et soutenu au travers de 4 projets sélectionnés sur les 6 déposés avec ses partenaires.
Cette décision conforte KTM Advance dans sa position de Leader sur le marché français du Serious Game et de la formation professionnelle à distance, tout en renforçant sa démarche d’innovation.
Pour vous faire profiter de ses innovations et de son savoir-faire, KTM Advance est heureux de vous accueillir à nouveau cette année à la Villette, pour sa Convention annuelle consacrée aux nouveautés Serious Games.
Accompagné d'une conférence de presse, l'évènement sera l'occasion de:
• faire le point sur les avancées les plus récentes en matière de Serious Games.
• proposer un retour d’expériences des réalisations les plus récentes signées KTM
Advance (Thales, BNP Paribas, L’Oréal, Orange, Eurocontrol, HP World/MEA-I).
• découvrir deux innovations KTM Advance dans la production de Serious Games :
- Un nouvel outil de communication entre moteur de jeux & LMS
qui permet un accompagnement personnalisé et inscrit les Serious
Games dans la norme SCORM de l’E-Learning.
- Les premières solutions génériques KTM Advance qui s'adaptent aux
besoins des entreprises pour assurer des formations Serious Games
à tous les budgets.
Vous trouverez ci-dessous le programme de cette manifestation.
Le nombre de places étant limité, nous vous invitons à vous inscrire rapidement (ici).
2e CONVENTION SERIOUS GAMES KTM Advance - PROGRAMME
14h30 : Accueil
15h00 - 15h40 : LES SERIOUS GAMES DANS LA FORMATION PROFESSIONNELLE
• Serious Games ou e-learning 2.0
La nouvelle génération de produits de formation à distance.
Méthodes de conception, performances pédagogiques
et nouveaux environnements d’apprentissage.
• Les enseignements de la GDC 2009 de San Francisco
La rencontre mondiale des développeurs de jeux vidéo.
• Retours d’expérience sur l’usage des Serious Games
Thalès, BNP-Paribas, L’Oréal, Orange, Eurocontrol, HP World/MEA-I,
basés sur les témoignages de nos clients.
15h40 - 16h00 : SERIOUS GAMES & SCORM : Première mondiale
Le suivi des apprenants dans les Serious Games à la norme SCORM
Présentation des outils de communication entre moteurs de jeux et LMS.
Les nouvelles possibilités d’accompagnement personnalisées.
16h00 - 16h20 : Pause café
16h20 - 17h40 : L’EVENEMENT SERIOUS GAMES : LES KITS
Pour des Serious Games adaptés à vos budgets, KTM Advance développe des solutions génériques.
Le lancement officiel aura lieu le 2 décembre 2009 à Berlin, la mise en vente au printemps 2010.
• CLEVER TALK : Outil de formation aux techniques d’entretien (commercial,
call center, RH, etc.). Il permet à la fois la simulation et la formation,
grâce à un moteur de dialogues intelligents, une interface innovante,
et une boucle d'apprentissage basée sur les études de cas.
• SYSTEMS & WORKFLOWS : Outil de formation destiné à la compréhension
d’environnements dynamiques complexes : processus organisationnels
corporate, compréhension des flux vente/production, gestion d'entreprise, etc.
L'interactivité est proche des jeux de gestion/simulation tels que Sim City.
Découvrez le potentiel des Serious Games, en réservant une démonstration personnalisée.
Prenez une longueur d’avance en les intégrant dès aujourd’hui dans votre catalogue de formation.
17h40 - 18h00 : FORUM DISCUSSION, animé par Yves Dambach, CEO KTM Advance.
18h00 - 19h00 : Apéritif, entretiens et démonstrations individualisées (sur demande préalable).
INSCRIPTIONS
Pour vous inscrire à la Convention 2009, cliquez ici
TELECHARGER LE PROGRAMME
Version pdf, cliquez ici
Version éco-imprimable (N/B), cliquez ici

Événements 